バジリスク絆 争忍の刻中のステージ背景選択率 昼・夕方・夜・城
争忍中のステージ背景 昼背景 夕背景 夜背景 継続のチャンス 城背景 66%ループ以上+継続確定 争忍の刻のステージ背景は4種類存在。 継続期待度やATループ率を示唆している。 どの背景が選択…
争忍中のステージ背景 昼背景 夕背景 夜背景 継続のチャンス 城背景 66%ループ以上+継続確定 争忍の刻のステージ背景は4種類存在。 継続期待度やATループ率を示唆している。 どの背景が選択…
対戦人数別AT継続期待度 対戦人数でAT継続期待度が変化。 争忍の刻中は対戦人数でAT期待度&絆高確を示唆。 甲賀と伊賀どちらかが奇数人数となれば絆高確確定。 両方偶数人数でも、人数が多いほど継続に…
追想中の次回予告 絆高確・ストック数で発生率変化! 追想の刻残り3Gで発生すれば次セットへの継続+直後の争忍の刻で絆高確が確定する。 次回予告発生率は直後の争忍の刻における絆高確(縁/恋/想)点灯個数や残り…
AT中のBGM変化 AT中のBGM変化時示唆内容 曲名(歌い出し) 示唆内容 甲賀忍法帖 (下弦の月が~) 継続確定 蛟龍の巫女 (嗚呼渾てを~) 継続確定 WILD EYES (紅い雫滲む~) 継続確定+…
AT開始画面 弦之介 全ループ率の可能性あり 朧 50%ループ以上確定 天膳 80%ループ確定 朧・天膳はストック有り時のほうが出現しやすい。 非継続時or継続+ストックなし時AT開始画面振り分け ループ率…
AT当選時の初期ストック AT(バジリスクタイム)当選時はループ率のないストック獲得抽選を行う。 高設定ほど当選率が高くなる。 獲得時は設定5が最も多くのストックに期待できる。 AT初当たり時ループ率なしA…
通常時BC当選時のAT抽選 AT当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。 モードA滞在時 設定 通常 高確 超高確 1 1.04% 6.25% 8.33% 2 2.50% 10.00% 12.50% 3 1.3…
BC中のAT抽選 BC中はBCの種類・小役に応じてATを抽選する。 ATの「ループ率ストックなし時」と「ループ率ストックあり時」で抽選が変わる。 ※プレミアムBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選。 □ループ率…
BC入賞時のLED色 通常時 AT当選時 色 設定1~6 白 25.6% 青 24.0% 黄 25.6% 緑 21.1% 赤 3.7% 虹 0.03% AT非当選時 色 設定1~3 設定4~6…
BC・AT終了後のステージ BC終了後のステージ ◇伊賀鍔隠れスタートは低確状態ならモードC以上 ◇土岐峠スタートは高確以上 ◇弾正屋敷スタートは超高確+モードB以上 BC終了時のステージ移行率(低確スター…
超高確に移行した場合はモードB以上が確定します!即ちAT・BC後に弾正屋敷に移行した場合はモードB以上です! 設定差はありません。 BC・AT終了時の高確移行 上位モードほど高確率スタートの期…
これを覚えておくとグッと通常時が楽しくなる! 高確以上示唆演出 リール枠エフェクト(白モヤ) ①ハズレ目時に出現頻度アップ。 ②第3停止で白エフェクト・大。 ③リプレイ成立時に発生なら高確以上…
天井・やめどき 天井 ゲーム数天井 BC間500Gで天井となり、BCに当選する。 AT中のゲーム数も天井までのカウントとして有効。 BC回数天井 通常時はATに当選しなかったBC(BCスルー)…
設定推測 弱チェリー確率 高設定ほど弱チェリーが軽い。通常時・BC中・AT中と状態を問わずカウントをする。 弱チェリー確率 設定 弱チェリー 1 1/44.37 2 1/43.34 3 1/42.36 4 …
BCテンパイ音振り分け 赤頭→朧ボイス 青頭→弦之介ボイス 豹馬ボイス、天膳ボイス、無音 上記は全てAT確定 AT当選BCテンパイ時セリフ振り分け キャラ セリフ 赤系BC 弦之介 ようやった…