
払い出しランプ
筐体上部にある払い出しランプは入賞小役に対応。
基本法則と矛盾すれば初当たりモードC以上滞在確定。
矛盾が生じるのは、リプレイ・ベル入賞時のみとなっている。
| 払い出しランプの基本法則 | |
| 入賞小役 | ランプ色 |
| リプレイ | 青 |
| ベル | 白 |
| チェリー・スイカ | 紫 |
| 法則矛盾時の払い出しランプ点灯色 | |
| 入賞小役 | ランプ色 |
| リプレイ | 白+紫 |
| ベル | |
ランプ矛盾発生率
ランプ矛盾は上位モード滞在時に必ず起こるものではない。
まず、ボーナス終了時/設定変更時/電源OFF・ON時のタイミングで「ランプ矛盾によるモード示唆を行うか否か」を抽選する。
そこで「示唆する」を選んだ場合に、滞在モードに応じた発生率で矛盾が発生するシステム。
| 特定タイミング(ボーナス終了時/設定変更時/電源OFF・ON時)でのランプ矛盾によるモード示唆抽選 | |
| モード示唆 | 選択率 |
| 示唆する | 66.67% |
| 示唆しない | 33.33% |
| 「示唆する」選択時滞在モード別のランプ矛盾発生率 | |
| 滞在モード | 発生率 |
| 初当たりA | 出現しない |
| 初当たりB | 出現しない |
| 初当たりC | 1/180 |
| 初当たりD | 1/140 |
| SP南国 | 1/100 |



