スマスロ バイオハザードヴェンデッタ AT・ボーナス解析まとめ

2023年7月24日に導入開始されたSammyのパチスロ機「Lバイオハザードヴェンデッタ」のAT・ボーナスについての解析まとめです。

 


AT ヴェンデッタモード

基本性能

性能
純増 約2枚/G
初期G数 40G+α
消化中の抽選 ハズレ連 ロックオンプレート
レア役 ゲーム数上乗せ・クリーチャーバトル
BAR揃い ATセットストック
ゲーム数消化後 引き戻しバトルへ
平均獲得枚数 約510枚(プレミアムヴェンデッタモードを除く)

 

ロックオンプレート

ハズレ連、レア役で突入するクリーチャーバトルの高確率状態。
表示の場所が第一停止の押し順ベルを引くとチャンスベルとなり、クリーチャーバトルを抽選。
最低3G保証。ロックオンプレート中のレア役で3か所全てCHANCEになることも。

 

クリーチャーバトル

上乗せorボーナスを掛けたバトルタイプのCZ。

スマスロ Lバイオハザードヴェンデッタ クリーチャーバトル抽選 解析

 

引き戻しバトル(継続バトル)

ATのG数消化後に必ず突入。4G継続。

引き戻しバトル
対戦相手 期待度
ディエゴ 低
マリア 中
アリアス 高

消化中のベルとレア役でATを抽選。
AT終了までアリアスだけが出現する「リベンジループ(継続率85%)」も存在。通常時にハマるほど突入期待度が高くなる模様。

 

バレットボーナス

バレットボーナスは差枚数管理型の擬似ボーナス。

性能
純増約4枚/G
差枚数管理
初期差枚数100~300枚
消化中はATのゲーム数上乗せ抽選
終了時は必ず10G以上のATゲーム数を上乗せ

 

ヴェンデッタボーナス

ヴェンデッタボーナスは継続タイプの擬似ボーナス。青7揃いなら20Gのエピソード後にスタート。

性能
純増 約4枚/G
初期ゲーム数 10G/セット+ハザードゾーン(5G+α)
消化中の抽選 ボーナス中 ハザードゾーンG数上乗せ
ハザードゾーン中 ボーナス引き戻し抽選
1Gあたり約1/3.5で引き戻し
平均継続 赤7揃い 約5セット
青7揃い 約7セット
10セット目到達 ATセットストックを獲得

初回はロケットランチャーアイコンを獲得するため単発終了はない。

告知パターン(サブ液晶で選択可)
チャンス告知 武器の種類で期待度を示唆
PUSH告知 PUSHボタン出現でセット継続に期待
シンプル告知 告知発生でセット継続

 

クラッシュフリーズ

G数上乗せの次レバーONで「クラッシュフリーズ」が発生する可能性あり。
発生時は上乗せゲーム数が格上げとなる。
クラッシュフリーズは3段階まで存在し、3段階まで発生で3ケタ上乗せ濃厚。

 

エンディング

AT中に「有利区間の差枚数が残り128枚に到達(差枚+2272枚)」でエンディング発生となる。
また、「1度のATで一撃2700枚獲得」でもエンディング発生の権利を獲得。
権利獲得後も有利区間の差枚数が残り128枚に到達するまではAT継続の可能性がある。
エンディングは差枚数100枚獲得まで継続。消化後は一旦ATが終了。その後の通常モードは必ず「超天国」へ。
モード「超天国」は128G以内のAT当選濃厚。更に50%以上で上位AT「プレミアムヴェンデッタモード」に突入(高設定ほどPVM当選率優遇)。

超天国中はアリエゴバトルでPVMの当否を告知。
アリエゴバトルの発生が遅いほどPVMの期待度がUP。
アリエゴバトル勝利でPVM、敗北で通常ATとなる。

 

上位AT プレミアムヴェンデッタモード

エンディング後、一度通常を挟んで突入の可能性があるプレミアムAT。

性能
突入契機 エンディング到達後の50%以上
純増 約4枚/G
初期ゲーム数 40G+α
消化中の抽選 ハズレ1回 ロックオンプレート
レア役 ゲーム数上乗せ・ロックオンプレート
BAR揃い ATセットストック
ゲーム数消化後 引き戻しバトルへ
セット継続率 約90%以上
期待獲得枚数 約3600枚(PVM突入時点から)