Sammyのパチスロ機「パチスロ蒼天の拳 朋友」の伝承試練の抽選解析情報をまとめました。
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伝承試練概要
BBで負けた場合は「伝承試練」に突入。1セット32Gの引き戻しゾーンとなっています。
まずは「へぷぽ」を貯めて「伝承勝舞」を目指し、4人に勝利で「死合の刻」or「天授の儀」突入です。
概要 |
継続ゲーム数は1セット32G(伝承者を撃破するたびにカウンタリセット) |
全小役でへぷぽ獲得抽選 |
規定へぷぽ到達で伝承勝舞に発展 |
G数が無くなり規定へぷぽ未満の場合は伝承勝舞チャレンジへ。獲得へぷぽ数に応じて伝承勝舞を抽選 |
伝承試練中も死合ストックを獲得し、死合の刻へ復活する可能性あり |
死合ストック獲得時は楽曲変化が発生+次回バトルボーナス継続濃厚 |
また、伝承試練中も死合ストックを獲得し、死合の刻へ復帰する場合があります。その場合は楽曲変化が発生。BB継続も濃厚となります。
弱レア役の1/256で伝承勝舞へ直接移行の抽選も存在。
伝承試練の状態とモード
状態はA~Eの6種類存在し、開始時に抽選。それを基に試練モードを決定する。
試練モードはへぷぽ獲得抽選に影響。
AT別・伝承試練開始時の試練状態抽選
AT | 状態A | 状態B | 状態C |
死合の刻 | 13.2% | 30.6% | 42.0% |
天授の儀 | 0% | 0% | 0% |
AT | 状態D | 状態E | 状態F |
死合の刻 | 14.2% | 0% | 0% |
天授の儀 | 0% | 32.0% | 68.0% |
試練状態別の試練モード振り分け
試練状態 | 低確 | 通常 | 高確 |
状態A | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
状態B | 87.5% | 12.1% | |
状態C | 75.0% | 21.9% | 3.1% |
状態D | 62.5% | 31.3% | 6.3% |
状態E | 84.4% | 12.5% | 3.1% |
状態F | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
試練モード移行抽選
ハズレ・1枚役で試練モードの移行を抽選。
低確滞在時の試練モード移行抽選
小役 | 移行せず | 通常へ |
ハズレ | 99.6% | 0.4% |
1枚役 | 100% | 0% |
通常滞在時の試練モード移行抽選
小役 | 低確へ | 移行せず | 高確へ |
ハズレ | 0% | 99.6% | 0.4% |
1枚役 | 6.3% | 93.8% | 0% |
高確滞在時の試練モード移行抽選
小役 | 低確へ | 通常へ | 移行せず |
ハズレ | 0% | 0% | 100% |
1枚役 | 3.1% | 3.1% | 93.8% |
規定へぷポイントの抽選
規定へぷポイントは状態と撃破人数に応じて変化する。
撃破人数0人・状態別の規定へぷポイント振り分け
試練状態 | 100へぷポイント | 200へぷポイント | 300へぷポイント | 平均 |
状態A | 12.5% | 37.5% | 50.0% | 237.5pt |
状態B | ||||
状態C | 33.2% | 33.6% | 33.2% | 200.0pt |
状態D | ||||
状態E | ||||
状態F | 62.5% | 25.0% | 12.5% | 150.0pt |
撃破人数1人以上・状態別の規定へぷポイント振り分け
試練状態 | 100へぷポイント | 200へぷポイント | 300へぷポイント | 400へぷポイント |
状態A | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
状態B | 3.1% | 4.7% | 4.7% | 12.5% |
状態C | 3.1% | 3.1% | 25.0% | |
状態D | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 18.8% |
状態E | 6.3% | |||
状態F | 12.5% | |||
試練状態 | 500へぷポイント | 600へぷポイント | 700へぷポイント | 800へぷポイント |
状態A | 1.6% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
状態B | 25.0% | 12.5% | 6.3% | |
状態C | 21.9% | |||
状態D | 18.8% | 6.3% | 6.3% | |
状態E | ||||
状態F | ||||
試練状態 | 900へぷポイント | 1000へぷポイント | 平均 | |
状態A | 18.8% | 17.2% | 757.8pt | |
状態B | 6.3% | 6.3% | 570.3pt | |
状態C | 3.1% | 3.1% | 537.5pt | |
状態D | 434.4pt | |||
状態E | 6.3% | 6.3% | 487.5pt | |
状態F | 3.1% | 3.1% | 434.4pt |
へぷポイント獲得抽選
消化中は試練モードを参照してへぷポイントの獲得を抽選。
低確滞在時・成立役別のへぷポイント獲得抽選
小役 | 10へぷポイント | 20へぷポイント | 30へぷポイント | 50へぷポイント |
リプレイ | 37.5% | 34.8% | 18.8% | 6.3% |
ベル | 27.0% | 6.3% | 12.5% | 50.0% |
レア小役 | 0% | 0% | 0% | 43.8% |
小役 | 70へぷポイント | 100へぷポイント | 200へぷポイント | 300へぷポイント |
リプレイ | 0.4% | 1.2% | 0.8% | 0.4% |
ベル | 2.0% | 0.8% | ||
レア小役 | 6.3% | 37.5% | 7.8% | 3.9% |
小役 | 500へぷポイント | 1000へぷポイント | 平均 | |
リプレイ | 0% | 0% | 23.6pt | |
ベル | 0.40% | 40.8pt | ||
レア小役 | 0.40% | 97.0pt |
通常滞在時・成立役別のへぷポイント獲得抽選
小役 | 10へぷポイント | 20へぷポイント | 30へぷポイント | 50へぷポイント |
リプレイ | 25.0% | 20.7% | 25.0% | 25.0% |
ベル | 14.1% | 7.8% | 19.9% | 50.0% |
レア小役 | 0% | 0% | 0% | 25.0% |
小役 | 70へぷポイント | 100へぷポイント | 200へぷポイント | 300へぷポイント |
リプレイ | 0.4% | 2.0% | 0.8% | 0.8% |
ベル | 3.9% | 2.0% | ||
レア小役 | 6.3% | 50.0% | 9.4% | 6.3% |
小役 | 500へぷポイント | 1000へぷポイント | 平均 | |
リプレイ | 0.4% | 0% | 34.7pt | |
ベル | 0.8% | 0.4% | 52.2pt | |
レア小役 | 1.6% | 1.6% | 127.8pt |
高確滞在時・成立役別のへぷポイント獲得抽選
小役 | 10へぷポイント | 20へぷポイント | 30へぷポイント | 50へぷポイント |
リプレイ | 20.3% | 12.5% | 15.2% | 42.2% |
ベル | 0% | 0% | 32.0% | 50.0% |
レア小役 | 0% | 0% | ||
小役 | 70へぷポイント | 100へぷポイント | 200へぷポイント | 300へぷポイント |
リプレイ | 2.0% | 3.9% | 2.0% | 0.8% |
ベル | 2.3% | 7.8% | 3.9% | 2.0% |
レア小役 | 0% | 62.5% | 25.0% | 6.3% |
小役 | 500へぷポイント | 1000へぷポイント | 平均 | |
リプレイ | 0.8% | 0.4% | 49.5pt | |
ベル | 1.2% | 0.8% | 71.4pt | |
レア小役 | 3.1% | 3.1% | 178.1pt |
へぷポイント上乗せ前兆ゲーム数
前兆ゲーム数 | 100へぷポイント | 200へぷポイント | 300へぷポイント以上 |
1 | 0% | 0% | 10.2% |
2 | 100% | 0% | |
3 | 0% | 100% | |
4 | 0% | 89.8% |
100へぷポイント以上の上乗せ時のみ前兆を経由。前兆中の上乗せはその前兆契機となった上乗せに加算。
伝承勝舞前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 | 振り分け |
1G | 3.1% |
2G | 6.3% |
3G | 78.1% |
4G | 12.5% |
液晶枠発光の法則
液晶枠発光は熱い演出となっています。
液晶枠発光で・・・ | 示唆 |
通常小役 | 3桁へぷぽ獲得確定 |
レア小役 | 3桁へぷぽ・へぷぽ乱舞・伝承勝舞のいずれか濃厚 |
発光状態が長いほどチャンス。
へぷぽ乱舞
へぷぽ乱舞モードは低・中・高の3つ。低モードの方が突入しやすいが上乗せに期待出来なく、高モードは突入し難いが上乗せに期待出来ます。
へぷぽ乱舞当選率
当せん状態 | 低モード | 中モード | 高モード | 伝承勝舞 |
弱チェリー | 9.4% | 2.3% | 0.4% | 0.4% |
弱スイカ | ||||
弱チャンス目 | ||||
強チェリー | 71.9% | 18.8% | 3.1% | 6.3% |
へぷぽ乱舞前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 | へぷぽ乱舞(低or中) | へぷぽ乱舞(高) 伝承勝舞 |
1 | 0% | 1.6% |
2 | ||
3 | 50.0% | 12.5% |
4 | 84.4% |
へぷぽ乱舞中の上乗せ抽選
へぷぽ乱舞(低or中)中の上乗せへぷポイント振り分け
小役 | 30 | 50 | 70 | 100 | 200 |
ハズレ | 85.9% | 13.3% | 0.4% | 0.4% | 0% |
リプレイ | |||||
1枚役 | |||||
3枚ベル | 0% | 75.0% | 12.5% | 9.4% | 2.0% |
弱チェリー | 0% | 0% | 75.0% | 18.0% | |
弱スイカ | |||||
弱チャンス目 | |||||
強チェリー | 0% | 0% | |||
小役 | 300 | 500 | 1000 | 平均 | |
ハズレ | 0% | 0% | 0% | 33.1 | |
リプレイ | |||||
1枚役 | |||||
3枚ベル | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 66.6 | |
弱チェリー | 3.9% | 1.6% | 1.6% | 146.1 | |
弱スイカ | |||||
弱チャンス目 | |||||
強チェリー | 50.0% | 37.5% | 12.5% | 462.5 |
へぷぽ乱舞(高)中の上乗せへぷポイント振り分け
小役 | 100 | 200 | 300 |
ハズレ | 98.4% | 0.4% | 0.4% |
リプレイ | |||
1枚役 | |||
3枚ベル | 85.9% | 11.7% | 1.6% |
弱チェリー | 0% | 0% | 50.0% |
弱スイカ | |||
弱チャンス目 | |||
強チェリー | 0% | ||
小役 | 500 | 1000 | 平均 |
ハズレ | 0.4% | 0.4% | 106.3 |
リプレイ | |||
1枚役 | |||
3枚ベル | 119.9 | ||
弱チェリー | 37.5% | 12.5% | 462.5 |
弱スイカ | |||
弱チャンス目 | |||
強チェリー | 0% | 100% | 1000 |
へぷぽ乱舞中1枚役成立時の転落率
モード | 転落率 |
へぷぽ乱舞(低) | 50.0% |
へぷぽ乱舞(中) | |
へぷぽ乱舞(高) | 62.5% |
へぷぽ乱舞は3G保障あり。
伝承勝舞チャレンジ
伝承勝舞チャレンジは、伝承試練ラストゲームで伝承勝舞に当選していなかった場合に移行。1G固定。
保有へぷポイントを参照して伝承勝舞を抽選。
保有へぷポイント | 当選率 |
0へぷポイント | 100% |
10~290へぷポイント | 3.1% |
300~590へぷポイント | 18.8% |
600~890へぷポイント | 37.5% |
900へぷポイント以上 | 75.0% |
レア小役成立時は死合の刻or天授の儀の抽選を行う。
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 12.5% |
弱スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チェリー | 100% |
最強チェリー |
小役 | 死合の刻 | 天授の儀 |
弱チェリー | 96.9% | 3.1% |
弱スイカ | ||
弱チャンス目 | ||
強チェリー | 99.6% | 0.4% |
最強チェリー | 0% | 100% |
伝承勝舞
伝承勝舞の概要はこちら。
概要 |
毎Gバトル勝利を抽選 |
ベルでチャンス、レア小役で撃破濃厚 |
伝承者によって撃破期待度が変化 |
全員撃破抽選あり(撃破確定後にも) |
対戦相手は突入・継続毎に残りキャラからランダム選択 |
カットイン発生で撃破期待度を示唆 |
予告音発生時は小役成立のチャンス |
対戦相手別勝利期待度
成立役・対戦相手別の勝利期待度はこちら。
小役 | シュケン | 鉄心 | イザヤ | 龍齋 |
ハズレ | 5.86% | 10.16% | 16.02% | 24.22% |
1枚役 | ||||
リプレイ | ||||
3枚ベル | 50.00% | 60.16% | 70.31% | 80.08% |
弱チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% |
弱スイカ | ||||
弱チャンス目 | ||||
強チェリー | ||||
最強チェリー |