2020年4月導入、大都技研のパチスロ「押忍!サラリーマン番長2」のモード示唆演出と演出法則についてまとめています。
コンテンツ
モード示唆演出
| BB・AT終了後 シャッター選択率 | |||
| シャッター | 通常A | 通常B | 天国 |
ロゴ無し![]() |
90% | 43% | 65% |
白黒![]() |
10% | 50% | 20% |
色付き![]() |
ー | 7% | 15% |
BB・AT後のシャッターに注目。色付きロゴ発生で通常B以上確定、白黒ロゴ発生で高モード示唆となります。
BB中 演出法則
轟BB
| 演出 | 法則 |
| デカナビ発生 | 上乗せ確定 |
| ドデカナビ発生 | 30%以上の上乗せor100%到達 |
| レア役成立 | 10%以上上乗せ |
| 漢岩がハズレ時に発生 | 上乗せ確定 |
| コパンダと対決 | 大チャンス |
| 対決中に白ナビ発生 | 継続確定 |
| 対決中に漢玉「好機」→レア役否定 | 継続確定 |
| 対決中、漢気30%未満で最終ゲームにチャンスアップ発生 | 継続確定 |
白ナビは継続確定。
鏡BB
| 演出 | 法則 |
| 鏡ガールズの上乗せ告知 | 10%以上上乗せ |
| ベル成立+第3停止を離した時に上乗せ告知 | 10%以上上乗せ |
| カムバックチャレンジ中毎ゲーム演出発生 | 激アツ |
| カムバックチャレンジ ジャッジ最終ゲームで演出非発生 | 継続確定 |
| 「KGM」以外のコール発生 | 大チャンス |
| 違和感演出発生 | 継続確定 |
違和感演出は継続確定。
操・雫BB
| 演出 | 法則 |
| ルーレットでNEXT | 継続確定 |
| ルーレットでNEXT+ | 次回の継続も確定 |
| 弱チェリー・弁当で大チャンスナビ発生 | 頂RUSH確定 |
操を雫の演出の法則は同様となります。
AT中 演出法則
轟AT
| 演出 | 法則 |
| BGMが「プレジデント」に変化 | 残りストック1以上確定 |
| BGMが「エンブレム」に変化 | 残りストック2以上確定 |
| リプorベルorレア役時にサイドランプが白発光 | 高確A滞在確定 |
| 漢気ゾーン中、リプorベルorレア役時にサイドランプが白発光 | 超高確滞在確定 |
| 応援演出+押し順ナビ非発生 | 頂(X)SRUSHorBBor絶頂RUSH確定 |
| 最終ゲームで演出が発生 | 残りストック1以上確定 |
BGM変化は激アツ。
鏡AT
| 演出 | 法則 |
| BGMが「ダレダレダレDA」に変化 | 残りストック1以上確定 |
| BGMが「ジャジャスゴージャス」に変化 | 残りストック2以上確定 |
| 「COME ON!」発生 | 上乗せ確定 |
| パネル点滅発生 | 上乗せ50枚以上確定 |
| 漢気演出or次回予告発生 | 頂XSRUSHor絶頂RUSH確定 |
| バスバチャレンジ発生 | 頂SRUSH確定 |
| 青背景のバスバチャレンジ発生 | 頂XSRUSH確定 |
| 「V.I.P.プール!!」が6G以上継続 | 頂(X)SRUSHorBBor絶頂RUSH確定 |
前作に続き鏡ATは気持ちの良い確定系演出が多め。
バスバチャレンジ
| カットイン別 成功期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 赤 | 高 |
| 青 | 確定 |
| 稲妻発生時 バスバチャレンジ発生期待度 | |
| AT | 発生期待度 |
| 轟 | 25.1% |
| 鏡 | 16.3% |
| リールロック発生時 バスバチャレンジ発生期待度 | |
| AT | 発生期待度 |
| 轟 | 50.5% |
| 鏡 | 33.3% |
| 轟AT中 バスバチャレンジ成功期待度 | |||
| 稲妻 | リールロック | カットイン | 期待度 |
| あり | あり | 白 | 71.1% |
| 赤 | 100% | ||
| なし | 白 | 9.2% | |
| 赤 | 71.1% | ||
| なし | あり | 白 | 55.5% |
| 赤 | 90.2% | ||
| なし | 白 | 100% | |
| 赤 | 100% | ||
稲妻なし、リーロックなしでのバスバチャレンジは成功確定。なお鏡AT中はバスバチャレンジ発生で成功確定となります。
業務報告中・(頂総)決算ボーナス中 演出法則
| 上乗せ時のキャラによる上乗せ枚数法則 | |
| キャラクター | 上乗せ枚数 |
| 轟 | 10枚以上 |
| 鏡 | 20枚以上 |
| 轟&鏡(共闘) | 30枚以上 |
| 剛天 | 100枚以上 |
キャラによって上乗せ枚数を示唆しています。
営業会議 演出法則
| 演出 | 法則 |
| 予算が同数で発展 | 共闘濃厚 |
| 予算が少ない方で発展 | チャンス |
| 営業会議前後の対決で発展キャラが変化 | チャンス |
上記のような法則あり。
剛天交渉 演出法則
| 演出 | 法則 |
| 発生時点で・・ | 当選確定 |
| 4G継続 | 青BB以上確定 |
| 5G継続 | 頂RUSH以上確定 |
剛天交渉は継続するほどチャンス。







