スロット新台 押忍!サラリーマン番長2 解析攻略情報まとめ

2020年4月導入、大都技研のパチスロ「押忍!サラリーマン番長2」の解析攻略情報をまとめています。

 


基本情報

基本情報
導入日 2020年4月20日
メーカー 大都技研
型式 6号機
タイプ AT
設定 1~6の6段階
AT純増 約3.0枚/G

 

リール

 

機械割

設定 機械割
1 97.8%
2 99.2%
3 101.0%
4 104.1%
5 108.2%
6 112.6%

 

AT確率

設定 初当たり合成確率
1 1/346.6
2 1/322.2
3 1/316.7
4 1/278.9
5 1/291.9
6 1/212.5

 

ベース

50枚あたり
50.5G

 

小役確率

調査中。判明次第追加予定。

 

有利区間ランプ

調査中。判明次第追加予定。

 

リセット恩恵・朝イチ

調査中。判明次第追加予定。

 

設定示唆演出・設定推測・設定差

「BB終了画面」、

「AT終了画面」、

「決算ボーナス中の黄色文字企業」

が設定示唆演出として存在している模様。現在詳細は不明。

また、「クレイジー5」と呼ばれる設定5の特徴として、「AT中のBB当選時25%で絶頂RUSH」、「AT期待枚数が全設定で1番多い」、「青BB比率が全設定で1番高い」があるようです。

 

天井

条件 恩恵
通常時を最大約799G消化 番長ボーナス当選
モード 天井
通常A 約799G
通常B 約561G
天国 99G

 

通常時の内部状態

通常時は4種類の内部状態が存在。

状態 レア役
抽選
マップ
抽選
特徴詳細
通常 低 低 基本状態
高確A 高 低 弱チェリー、弁当で突入を抽選
レア役でのボーナス当選率上昇
高確B 中 高 滞在モードを参照して特定G数で突入
マップ抽選でのボーナス当選率上昇
超高確 高 高 高確Aと高確Bが重複すると突入
レア役、マップ抽選でのボーナス当選率上昇

 

通常時のモード

通常時のモードは3つ存在。

モード 天井 特徴
通常A 約799G 200G・400G・600G台各前半に100%高確Bに突入
通常B 約561G 100G・300G台各前半に100%高確Bに突入
天国 99G 100G以内に100%ボーナス当選

 

モード別の高確B突入抽選・突入確定の表はこちら。

ゲーム数 通常A 通常B 天国
100G以内 高確B突入抽選 高確B突入抽選 99G天井
100G台 高確B突入抽選 高確B突入 ー
200G台 高確B突入 高確B突入抽選 ー
300G台 高確B突入抽選 高確B突入 ー
400G台 高確B突入 高確B突入抽選 ー
500G台 高確B突入抽選 約561G天井 ー
600G台 高確B突入 ー ー
700G台 約799G天井 ー ー

レア役を引いていないのに「200G・400G・600G台前半」で雫ステージに移行した場合は通常A滞在濃厚、同様に「100G・300G台前半」に移行の場合は通常B滞在濃厚となります。

 

通常時ステージ

ステージ 特徴
轟 通常ステージ
鏡
雫 高確A・B示唆
剛天 超高確濃厚
営業会議 BBorATの前兆(ガセ含む)
特命 漢気目成立でBB確定のCZ

 

漢玉演出(隠しタッチ)

上記緑丸部分がタッチセンサーになっており、タッチの指示が出れば激アツ。前作同様隠しタッチ要素もある模様。

 

対決演出の期待度

対決 参戦キャラ 期待度
番長入札競争 轟 ★☆
鏡 ★★★
共闘 ★★★★
番長熊相撲 轟 ★★
鏡 ★★☆
共闘 ★★★☆
番長商談 鏡 ★★
轟 ★★☆
共闘 ★★★☆
番長大食い 鏡 ★☆
轟 ★★★
共闘 ★★★★
番長フェスティバル(共闘限定演出) ★★★★
番長大脱出(共闘限定演出) ★★★★☆

☆=★半分

 

剛天交渉

剛天交渉は出現時点で当選確定。交渉G数が進む程チャンスとなっており、4G継続で青BB以上、5G継続で頂RUSH以上確定となっています。

 

CZ 特命

特命は5G継続のCZ。漢気目(リーチ目)の確率が上がっており、漢気目成立でBB確定。特命で漢気目が成立せず終わってもボーナス抽選がある模様。

 

営業会議

営業会議は番長シリーズの「特訓」にあたるBBorATの前兆示唆ステージ。
営業会議への突入契機はマップ抽選、ハンコ10個による抽選、レア役による抽選の3つ。

基本的に、轟と鏡のうち予算を多く獲得した方の対決演出へ発展。予算が同数で発展の場合は共闘濃厚。また予算が少ない方で発展すると矛盾でチャンス、営業会議前後の対決で発展キャラが変化するとチャンスとなるようです。

 

番長ボーナス

番長ボーナスは疑似ボーナス。

  • 純増約3.0枚/G
  • 3種類から選択可能(性能は同等)
  • 20~30G+α継続
  • 消化中は全役で継続率(漢気%/KGM%)の上乗せを抽選
  • 継続ジャッジ3回クリアで頂RUSH当選
  • 頂RUSH確定後(継続率100%超え)の継続は差枚数を上乗せ
  • 頂RUSH中のBBは継続毎に差枚数を上乗せ

 

赤BBと青BBの違いはこちら。

BB 上乗せ(継続率) AT期待度
赤BB ベルの1/3で上乗せ 約40%
青BB べルの1/2で上乗せ 約65%

なおレア役時は10%以上の上乗せが確定します。

 

轟BB

轟BBはチャンス告知タイプ。

  • 漢気上昇で継続率アップ
  • パンダとの3本勝負突破でBB完走→頂RUSH当選
  • ドデカナビは大チャンス
  • コパンダと対決で大チャンス
  • 対決中に白ナビが発生した場合その勝負は勝利確定
  • 対決前、扉が閉まっているゲームのレバオン時にボーナスの継続を抽選

 

鏡BB

鏡BBは完全告知タイプ。

  • 鏡ガールズ告知で大チャンス
  • 「KGM」以外のコールは大チャンス
  • 違和感演出は継続が確定。同演出は液晶以外にも
  • カムバックチャレンジが表示されるゲームのレバオン時にボーナス継続を抽選

 

操BB

操BBは最終告知タイプ。

  • コパン玉ルーレットで継続ジャッジを行う
  • 「NEXT」で継続確定
  • 「NEXT+」は大チャンス

 

超番長ボーナス

超番長ボーナスはプレミアムボーナス(疑似ボーナス)。

  • 50G継続
  • 頂RUSH2セット以上確定
  • 7揃い確率が大幅アップ
  • 消化中はレア役による差枚数上乗せ抽選あり
  • 一度の最大上乗せは300枚

 

7揃いカットインの期待度はこちら。

カットイン 期待度
轟 白 低
轟 赤 ↓
剛天 高

 

AT 頂RUSH

頂RUSHは本機のメインAT。

  • 純増約3.0枚/G
  • 差枚数管理型AT
  • 1セット100枚+α
  • 轟ATと鏡ATの2種から選択可能
  • AT中はハンコ抽選が通常時の2倍
  • 消化中は差枚数上乗せ抽選・BB抽選・上乗せ特化ゾーンの抽選を行う
  • 液晶左の「限界突破メーター」で残り差枚数を表示
  • 限界突破メーターが特定ゾーンに入ると頂SRUSH高確率に
  • 上乗せで残り差枚数が300枚に到達すると「頂総決算ボーナス」or「決算ボーナス」へ突入
  • 終了後は引き戻し抽選あり

 

「限界突破メーター」の「漢気ゾーン(頂SRUSH高確率ゾーン)」は250~230枚、150~130枚、50~0枚となっています。

 

AT中のハンコ10個獲得時の抽選

AT中ハンコ10個時抽選特典
高確移行
特命
上乗せ
番長ボーナス
頂SRUSH(BB)

 

轟AT

轟ATは主に対決経由でボーナス・頂SRUSHの当否をジャッジ。
轟AT中のリプレイは基本、押し順が伴いますが、中第1停止の場合はSRUSHが隠れている可能性がある模様(バスバが止まることも)。

最終ゲームで演出が発生するとATストック有りが確定。

ステージによる期待度はこちら。

ステージ ボーナス・SRUSH期待度
低
↓
↓
↓
高

 

鏡AT

鏡ATは「COME ON!」の告知で上乗せ確定。

バスバチャレンジ発生で頂SRUSH確定、青背景の場合は頂XSRUSHが確定。
「V.I.P.プール!!」が6G以上継続した場合、頂(X)SRUSH or BB or 絶頂RUSHが確定。

ステージによる期待度はこちら。

ステージ ボーナス・SRUSH期待度
低
↓
↓
↓
高

 

頂SRUSH(いただきスラッシュ)

頂SRUSHは差枚数上乗せ特化ゾーン。

  • 突入率はAT中の約1/110
  • 突入契機はバスバチャレンジ成功、レア役成立時の抽選、ハンコルーレットの抽選の3つ
  • 1セット30G+α継続
  • 消化中は上乗せ抽選値が約2倍になり頂RUSH差枚数減算ストップ
  • レア役は上乗せ確定
  • ベルでも上乗せを抽選
  • ハンコ獲得も2倍、ハンコからの上乗せも2倍
  • バスバチャレンジ成功で頂SRUSHゲーム数を上乗せ

 

頂XSRUSH(いただきクロスラッシュ)

頂XSRUSHは頂SRUSHの性能上位版。

突入契機は「バスバチャレンジ成功時にBARが平行四辺形型で停止」、レア役成立時の抽選、ハンコルーレットの抽選の3つ。

2分割された画面で轟と鏡が共闘!!

 

頂総決算ボーナス・決算ボーナス

限界突破メーターが300枚に到達するとフリーズが発生。BARの停止形により「頂総決算ボーナス」か「決算ボーナス」へ移行。

BAR停止形 ボーナス
BAR菱形停止 頂総決算ボーナス
BAR中段揃い 決算ボーナス

ボーナス消化後は残り299枚からATが再開。
従って、AT再開1G目に「ハズレ・1枚役(ハンコベル)」を引くと限界突破がループする仕様となっています。そのループ率はトータルで約40%(1Gでループする確率)。
なおリプレイ・ナビなしベルはセーフ、弁当箱は払い出し3枚のため「上乗せ」が条件となる模様。その他のレア役はループ!?

 

頂総決算ボーナス

頂総決算ボーナスは業務報告とボーナスの2部構成となっています。

  • 業務報告は5G+αの差枚数上乗せゾーン
  • 業務報告は毎ゲーム上乗せ。轟と鏡の共闘なら大量上乗せに期待
  • 7揃い時は追加報告が発生
  • ボーナスは業務報告で上乗せした枚数とATの余剰分の枚数を消化
  • ボーナス中も差枚数上乗せの抽選あり
  • 消化後は限界突破メーター299枚でAT再開

 

決算ボーナス

決算ボーナスは業務報告がカットされた下位ボーナス。

  • 50枚獲得
  • 消化後は限界突破メーター299枚でAT再開

 

絶頂RUSH

絶頂RUSHは上乗せ特化ゾーン。

  • 10G+α継続
  • 毎ゲーム全役(ハズレ含む)で差枚数上乗せ抽選
  • 消化中は漢気目(リーチ目)出現率が大幅アップ
  • 漢気目出現は大量上乗せに期待
  • 一度の上乗せ枚数は5~300枚
  • 保障10G消化後は6択ベルに不正解で終了
  • セット継続の可能性あり
  • 終了後はボーナスへ

 

PV

 

試打動画

 

公式サイト

https://www.daitogiken.com/contents/product/slot/sbc2/