機動戦士ガンダムV作戦発動 潜伏確変ハイエナ実践

      2016/05/15

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ガンダムのハイエナは食える気がしない

実際、回らない台だとマイナスって場合がありますので、皆さんもご注意を。
最低で14は回らないと打つ価値はないって感じですね。

 

機動戦士ガンダム-V作戦発動- ハイエナポイントをレクチャー|ちょんぼりすた

こちらのサイトが参考になります。

 

前日チェックでゴッドライジング潜伏を発見したが、パチンコ詳しくなさそうなおじさまに取られてしまったので、
ふら~っとホールを歩いてたら、朝イチランプを発見。着席。

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一番左下のランプが朝イチランプです。潜伏確変ですね。

 

赤保留で…

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こんなに嬉しいことはない。

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見事大当たり&電サポゲット。

しかし、電サポが確変とは限りません。
これがちょっと嫌なところですよね。

朝イチ確変が確定していますが、1回目なのか2回目なのか定かではありません。
でも確変を逃すわけにはいきませんので、着席し、打ったのです。

ヘソからの数字揃いの場合、もし3回目の当たりならば、時短100となり、もし2回目の当たりなら確変電サポ100回or次回までとなります。

この電サポは100スルー。

確変だったらもったいないし、もうすこし粘ってみることに。

 

156で当たり、電サポ100。スルー。う~ん。

 

70で当たり、Vチャレンジボーナス。電サポなし。

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65で当たり、Vチャレンジボーナス!!電サポ無し!!!!

まわりも良くないので60でヤメ。

 

と、まあ電サポで当たりが引けないとどうにもならないんですよね。

でも適当にうち散らかすよりはかなりマシな立ち回りですので、皆さんも朝イチランプを探してみてください。

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