ナイツ2 基本情報・スペック・機械割解析

      2016/06/10

ヘッダ

 

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メーカー/導入日

メーカー 導入日
山佐 2016年5月30日

 

タイプ

タイプ
Aタイプ(リノ方式)

 

筐体

筐体

 

ボーナス確率

設定 キャンドルランプ点灯確率
1 1/133.7
2 1/128.5
3 1/125.0
4 1/118.3
5 1/115.9
6 1/111.2
ボーナス確率(連チャン込み)
設定 BB(約203枚) RB(約85枚)  ボーナス合成
1 1/172.1 1/255.2 1/102.78
2 1/166.0 1/246.3 1/99.17
3 1/162.2 1/240.7 1/96.90
4 1/154.6 1/229.5 1/92.37
5 1/150.9 1/224.1 1/90.18
6 1/146.8 1/217.6 1/87.66
設定 初当たり
1 1/234
2 1/225
3 1/219
4 1/208
5 1/203
6 1/196
ボーナス同時当選期待度(高確率中/設定差なし)
小役 設定1~6
リプレイ(中段揃い) 0.72%
リプレイ(上段or右下がり) 8.57%
リプレイ(リーチ目) 100%
1枚役A 2.92%
1枚役B 24.29%
スイカ 8.48%
ボーナス同時当選期待度(高確率中/設定差あり)
設定 特殊1枚役
1 19.59%
2 18.82%
3 18.32%
4 17.33%
5 16.84%
6 16.30%
高確率中のボーナス当選割合
当選契機 割合
単独成立(ハズレ) 80.3%
リプレイ(中段揃い) 0.8%
リプレイ(上段or右下がり) 3.2%
リプレイ(リーチ目) 1.6%
1枚役A 1.6%
1枚役B 8.5%
特殊1枚役 3.2%
スイカ 0.8%

 

リール

リール

 

機械割

設定 PAYOUT
1 96.8%
2 99.1%
3 100.1%
4 102.0%
5 105.1%
6 107.0%

 

50枚あたりのゲーム数

50枚/G数
約32G

 

天井

天井
非搭載

 

やめどき

ヤメ時は高確率非滞在時となる。
キャンドルランプ点灯後やボーナス後は、順押しでピンチ目(中段に「リプレイ・ブランク・ブランク・ブランク」)の出現をチェック。
ピンチ目出現後にリプレイが頻出するようなら、通常時に転落した可能性が高まる。

 

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